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#1[Ficha] Kankuro Empty [Ficha] Kankuro Seg Jan 07, 2013 12:33 pm

Convidad


Convidado
Kankuro


Ninjutsus

[Ficha] Kankuro 320px-Black_Secret_Technique_Machine_One_Shot
Kurohigi Kiki Ippatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Crítico)
Rank: B
Descrição: Em primeiro lugar, o adversário deverá ser preso no torso de Kuroari. Após isso é feito, Karasu se separa em oito componentes. O tronco é deixado para trás, enquanto os braços, pernas e cabeça são posicionados ao redor de Kuroari cada um com uma lâmina afiada. Kankuro guiasas peças separadas em fendas no tronco de Kuroari, para empalar a vítima no interior.

[Ficha] Kankuro 320px-Machine_Triple_Shot
Kurohigi: Kiki Sanpatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Triplo da Máquina)
Rank: -
Descrição: A técnica Kurohigi Kiki Ippatsu é adaptada para dois alvos neste jutsu. Kankuro convoca dois Kuroari para capturar os inimigos. Ele então usa o Karasu para empalar uma das vítimas, enquanto um aliado ataca o outro.

[Ficha] Kankuro 320px-Black_Secret_Salamander
Kurohigi: Sanshōuo (Técnica Negra Secreta: Salamandra)
Rank: -
Descrição: Kankuro esconde Sanshōuo sob a terra, e quando é posicionado sob o adversário, ele surge e captura o alvo no interior dela.

[Ficha] Kankuro 320px-ChakraStrings
Chakura no Ito (Linhas de Chakra)
Rank: -
Descrição: Linhas de Chakra é uma técnica geralmente usada por usuários de marionetes que lhes permitam controlar os seus bonecos na batalha. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a eles com as cordas, o usuário também pode "empurrar" objetos longe deles, bem como, e até mesmo obter objetos em movimento como buzzsaws . Chakra também podem ser transferidos através de cordas, tais como a ativar algumas habilidades em marionetes. Tal significa que as cordas de chakra também podem ser anexadas a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos perturbar, outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usa cordas chakra para perturbar Naruto Uzumaki quando eles se encontram. Em outro, Chiyo usa cordas chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. As cordas podem ser invisíveis, como fez com a Chiyo Blades Manipulando Ataque a esgueirar-se uma corda à cauda vincular de ferro de Hiruko. Esta técnica é limitada a uma seqüência de por o dedo para os seres humanos normais, mas o coração modificad de Sasori foi capaz de emitir seqüências suficientes para controlar mais de cem bonecos.

[Ficha] Kankuro 320px-Light_Shield
Kikō Junbū (Escudo Mecânico da Luz do Mar)
Rank: B
Descrição: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando todos os ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos, que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e na marionetes dos pais de Sasori. Kankurō posterior instalado em um corpo de Sasori marionetes, sendo assim, só utiliza esse jutsu na Marionete Scorpion.

[Ficha] Kankuro 320px-Sandaime_Kazekage_Puppet
Kugutsu no Jutsu (Técnica de Marionetes)
Rank: C
Descrição: A Técnica de Marionetas é um ninjutsu único estilo de luta, este jutsu usa fios de chakra para controlar marionetes como marionetes. Qualquer número de linhas de chakra pode ser usado para controlar um boneco, mas os usuários com mais habilidade pode usar cordas menos por marionetes. Ambos Chiyo e Sasori demonstrado a capacidade de controlar bonecos todo perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos mais fantoches (傀儡 使い, kugutsutsukai), normalmente, seria capaz de controlar dez bonecos em (um por cada dedo), a modificação Sasori auto-lhe permitiu controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com observações Shino Aburame durante sua luta contra Kankuro, a técnica de Bonecos é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes de perto. Como a maioria das marionetes usar as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estão desativadas, então, a técnica pode ser neutralizado. E porque os movimentos dos bonecos são baseados nos mecanismos que foram instalados no interior, interferindo com esses mecanismos pode ser de grande tenda do boneco totalmente. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou sua bugs para se infiltrar articulações Karasu, rendendo o boneco imóvel. E então, novamente por Sasori, que usou o ferro Terceiro Kazekage da areia para travar escudos mecânica Chiyo Chakra. Além disso, enquanto controla o boneco, o usuário é aberto se o adversário ultrapassa o boneco. Por esta razão, marionetistas evitar uma mão para outra batalha, baseada quase exclusivamente em seus títeres em seu lugar. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar métodos inovadores que podem contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar -se aberto para um contra-ataque.

[Ficha] Kankuro Doku-Kiri-Jigoku-1
Dokukiri Jigoku: Baribari Hyaku Renpatsu (Névoa de Veneno: Inferno infinito)
Rank: -
Descrição: Usando sua técnica de Marionetas , Kankuro gira Karasu e Kuroari em torno de seu alvo. Karasu lança veneno de gás com bombas no oponente, cercando-os com gás. Então ambos os fantoches lançam uma barragem de agulhas de seus braços a vítima.

[Ficha] Kankuro 320px-Akahigi_Kiki_Sankaku
Akahigi: Kiki Sankaku (Técnica Vermelha Secreta: Triangulo Fantoche)
Rank: -
Descrição: Usando sua marionete Sasori, Kankuro destaca a sua cabeça e lança várias lâminas triangular com bolas explosivas que lhes são inerentes do pescoço e as palmas da Marionete.


Marionetes e Armas

[Ficha] Kankuro 320px-Poison_Mist
Doku (Veneno)
Rank: -
Descrição: Venenos, toxinas e venenos são todas venenosas, substâncias inebriantes - pós, líquidos e gases - que podem ser usados ​​por ninja em combate. Venenos vêm com uma variedade de efeitos da paralisia do corpo, fraqueza ou morte.

[Ficha] Kankuro 320px-Kuroari
Kuroari (Formiga Negra)
Rank: -
Descrição: Kuroari é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas foi passada para Kankuro . Tem um rosto em forma de balde esportivos, dois afiados chifres vermelhos e seis armas, suas características faciais incluem três olhos semelhante ao Karasu, com um penteado despenteado escuro. Seu corpo frame-geral lembra um pouco um grande barril.
Como Karasu, Kuroari é capaz de retirar qualquer uma das partes do seu corpo para ataques separados. Função primária preto Kuroari é capturar os oponentes, assim, ele não contém tantas armas escondidas como Karasu, como cada um de seus segmentos de braço contém apenas uma lâmina de serra. Quando usado em conjunto com Karasu, que pode ter resultados devastadores.

O Kuroari também pode ser visto em um dos Flashback de Chiyo. Foi um fantoche inacabado, sem os três olhos. Kuroari foi destruída por Sasori quando lutou contra ele após a captura de Gaara no início da Parte II, e desde então tem sido reparado.

[Ficha] Kankuro 320px-Karasu~
Karasu (Corvo)
Rank: -
Descrição: Karasu é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas passou para Kankuro . Assemelha-se a um de três olhos, quatro braços humanóide com dentes irregulares e corte de cabelo castanho espetado salientes do topo de sua cabeça e enquadramento dos lados. Na Parte I, Kankuro normalmente mantém Karasu envolto em ligaduras nas costas, e ele é capaz de trocar de lugar com ele à vontade usando a o Kawarimi .
Uma das especialidades de Karasu é trabalhar com Kuroari com o Kurohigi Kiki Ippatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Crítico) e Kurohigi: Kiki Sanpatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Triplo da Máquina). Karasu foi destruída por Sasori quando lutou contra ele após a captura de Gaara no início da Parte II e desde então tem sido reparado, juntamente com Karasu e Sanshou.

[Ficha] Kankuro 320px-Sanshouo
Sanshōuo (Salamandra)
Rank: -
Descrição: Sanshōuo é um fantoche , originalmente criado por Sasori, mas passou para Kankuro. Ao contrário de outros fantoches de Kankuro, Sanshōuo permanece fiel ao seu nome e se assemelha a uma salamandra . Salamandra é um fantoche que tem o poder defensivo elevado. Tem um babado que oscila para defender contra ataques de frente, assim como a cauda ser capaz de dobrar até atingir o folho e guarda a parte traseira seguida de uma capa de ferro imediatamente cobrindo todos os lados, e um corpo oco, Kankuro e até outras duas pessoas podem ter cobertura para defender contra ataques vindos de outras direções. Infelizmente, o seu ponto fraco é a articulação fo lado do babado, que quando atingido vai bater o escudo fora, tornando-o indefeso. Kankuro mais tarde reparou a marionete depois que foi desmontada por Sasori. Durante a batalha dos esquadrões da emboscada foi usado para prender Shin , mas fiqcou fora de uma das bomas de Deidara que estava dentro do estômago do Shin, embora tenha abafar a explosão.

[Ficha] Kankuro 320px-Scorpion
Sasori (Escorpião)
Rank: -
Descrição: Seu estômago continha um cabo grosso enrolado em torno de um pólo (que foi revestido com veneno de Sasori antes de sua morte), permitindo que o marionetista usá-lo como um ferrão e retrair-lo se necessário. Anexado à sua volta era um titular de rolagem, contendo quatro pergaminhos que parecem servir como "munição", um dos quais Sasori usado para armazenar seus fantoches. Scorpion também tem um par de pólos para o fundo de seu quadris, cada um equipado com cinco lâminas de grande porte que pode girar como uma hélice, e tubos para cada uma de suas mãos que poderia vomitar fogo intenso ou poderosos jatos de água .

Após a morte de Sasori, Kankuro recuperado o corpo e fez várias modificações para ele. Durante o uso Kankuro foi mostrado ter um selo mecânico protetor de luz instalados nele. O braço esquerdo do boneco também é capaz de estender. Com este fantoche, Kankuro pode usar a Akahigi: Kiki Sankaku.

[Ficha] Kankuro 320px-Scorching_Flamethrowers
Flamethrower (Lança-Chamas)
Rank: -
Descrição: Sasori pode disparar fogo dos tubos em suas mãos, tornando-os como lança-chamas. As chamas são ferozes o suficiente para derreter rochas e incinerar uma kunai que foi lançada para ele perto instantaneamente. A munição é selada no livro o primeiro em suas costas.

#2[Ficha] Kankuro Empty Re: [Ficha] Kankuro Ter Jan 22, 2013 5:17 pm

Convidad


Convidado
Código:
[font=Georgia][center][i][size=24][b][color=red]Kankuro[/color][/b][/size]


[b][size=18]Ninjutsus[/size][/b]

[quote][img(300px,169px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091020160440/naruto/images/thumb/1/19/Black_Secret_Technique_Machine_One_Shot.JPG/320px-Black_Secret_Technique_Machine_One_Shot.JPG[/img]
Kurohigi Kiki Ippatsu (Técnica Negra Secreta:  Disparo Crítico)
Rank: B
Descrição: Em primeiro lugar, o adversário deverá ser preso no torso de Kuroari. Após isso é feito, Karasu se separa em oito componentes. O tronco é deixado para trás, enquanto os braços, pernas e cabeça são posicionados ao redor de Kuroari cada um com uma lâmina afiada. Kankuro guiasas  peças separadas em fendas no tronco de Kuroari, para empalar a vítima no interior.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101127023304/naruto/images/thumb/0/02/Machine_Triple_Shot.png/320px-Machine_Triple_Shot.png[/img]
Kurohigi: Kiki Sanpatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Triplo da Máquina)
Rank: -
Descrição: A técnica Kurohigi Kiki Ippatsu é adaptada para dois alvos neste jutsu. Kankuro convoca dois Kuroari para capturar os inimigos. Ele então usa o Karasu para empalar uma das vítimas, enquanto um aliado ataca o outro.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101127023044/naruto/images/thumb/5/5a/Black_Secret_Salamander.png/320px-Black_Secret_Salamander.png[/img]
Kurohigi: Sanshōuo (Técnica Negra Secreta: Salamandra)
Rank: -
Descrição: Kankuro esconde Sanshōuo sob a terra, e quando é posicionado sob o adversário, ele surge e captura o alvo no interior dela.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100307160239/naruto/images/thumb/6/65/ChakraStrings.jpg/320px-ChakraStrings.jpg[/img]
Chakura no Ito (Linhas de Chakra)
Rank: -
Descrição: Linhas de Chakra é uma técnica geralmente usada por usuários de marionetes que lhes permitam controlar os seus bonecos na batalha. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a eles com as cordas, o usuário também pode "empurrar" objetos longe deles, bem como, e até mesmo obter objetos em movimento como buzzsaws . Chakra também podem ser transferidos através de cordas, tais como a ativar algumas habilidades em marionetes. Tal significa que as cordas de chakra também podem ser anexadas a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos perturbar, outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usa cordas chakra para perturbar Naruto Uzumaki quando eles se encontram. Em outro, Chiyo usa cordas chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. As cordas podem ser invisíveis, como fez com a Chiyo Blades Manipulando Ataque a esgueirar-se uma corda à cauda vincular de ferro de Hiruko. Esta técnica é limitada a uma seqüência de por o dedo para os seres humanos normais, mas o coração modificad de Sasori foi capaz de emitir seqüências suficientes para controlar mais de cem bonecos.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091025175442/naruto/images/thumb/6/64/Light_Shield.jpg/320px-Light_Shield.jpg[/img]
Kikō Junbū (Escudo Mecânico da Luz do Mar)
Rank: B
Descrição: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando todos os ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos, que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e na marionetes dos pais de Sasori. Kankurō posterior instalado em um corpo de Sasori marionetes, sendo assim, só utiliza esse jutsu na Marionete Scorpion.[/quote]

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Kugutsu no Jutsu (Técnica de Marionetes)
Rank: C
Descrição: A Técnica de Marionetas é um ninjutsu único estilo de luta, este jutsu usa fios de chakra para controlar marionetes como marionetes. Qualquer número de linhas de chakra pode ser usado para controlar um boneco, mas os usuários com mais habilidade pode usar cordas menos por marionetes. Ambos Chiyo e Sasori demonstrado a capacidade de controlar bonecos todo perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos mais fantoches (傀儡 使い, kugutsutsukai), normalmente, seria capaz de controlar dez bonecos em (um por cada dedo), a modificação Sasori auto-lhe permitiu controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com observações Shino Aburame durante sua luta contra Kankuro, a técnica de Bonecos é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes de perto. Como a maioria das marionetes usar as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estão desativadas, então, a técnica pode ser neutralizado. E porque os movimentos dos bonecos são baseados nos mecanismos que foram instalados no interior, interferindo com esses mecanismos pode ser de grande tenda do boneco totalmente. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou sua bugs para se infiltrar articulações Karasu, rendendo o boneco imóvel. E então, novamente por Sasori, que usou o ferro Terceiro Kazekage da areia para travar escudos mecânica Chiyo Chakra. Além disso, enquanto controla o boneco, o usuário é aberto se o adversário ultrapassa o boneco. Por esta razão, marionetistas evitar uma mão para outra batalha, baseada quase exclusivamente em seus títeres em seu lugar. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar métodos inovadores que podem contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar -se aberto para um contra-ataque.[/quote]

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Dokukiri Jigoku: Baribari Hyaku Renpatsu (Névoa de Veneno: Inferno infinito)
Rank: -
Descrição: Usando sua técnica de Marionetas , Kankuro gira Karasu e Kuroari em torno de seu alvo. Karasu lança veneno de gás com bombas no oponente, cercando-os com gás. Então ambos os fantoches lançam uma barragem de agulhas de seus braços a vítima.[/quote]

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Akahigi: Kiki Sankaku (Técnica Vermelha Secreta: Triangulo Fantoche)
Rank: -
Descrição: Usando sua marionete Sasori, Kankuro destaca a sua cabeça e lança várias lâminas triangular com bolas explosivas que lhes são inerentes do pescoço e as palmas da Marionete.[/quote]


[size=18][b]Marionetes e Armas[/b][/size]

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Doku (Veneno)
Rank: -
Descrição: Venenos, toxinas e venenos são todas venenosas, substâncias inebriantes - pós, líquidos e gases - que podem ser usados ​​por ninja em combate. Venenos vêm com uma variedade de efeitos da paralisia do corpo, fraqueza ou morte.[/quote]

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Kuroari (Formiga Negra)
Rank: -
Descrição: Kuroari é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas foi passada para Kankuro . Tem um rosto em forma de balde esportivos, dois afiados chifres vermelhos e seis armas, suas características faciais incluem três olhos semelhante ao Karasu, com um penteado despenteado escuro. Seu corpo frame-geral lembra um pouco um grande barril.
Como Karasu, Kuroari é capaz de retirar qualquer uma das partes do seu corpo para ataques separados. Função primária preto Kuroari é capturar os oponentes, assim, ele não contém tantas armas escondidas como Karasu, como cada um de seus segmentos de braço contém apenas uma lâmina de serra. Quando usado em conjunto com Karasu, que pode ter resultados devastadores.

O Kuroari  também pode ser visto em um dos Flashback de Chiyo. Foi um fantoche inacabado, sem os três olhos. Kuroari foi destruída por Sasori quando lutou contra ele após a captura de Gaara no início da Parte II, e desde então tem sido reparado. [/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100523045441/naruto/images/thumb/9/99/Karasu.jpg/320px-Karasu.jpg[/img]~
Karasu (Corvo)
Rank: -
Descrição:  Karasu  é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas passou para Kankuro . Assemelha-se a um de três olhos, quatro braços humanóide com dentes irregulares e corte de cabelo castanho espetado salientes do topo de sua cabeça e enquadramento dos lados. Na Parte I, Kankuro normalmente mantém Karasu envolto em ligaduras nas costas, e ele é capaz de trocar de lugar com ele à vontade usando a o Kawarimi .
Uma das especialidades de Karasu é trabalhar com Kuroari  com o Kurohigi Kiki Ippatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Crítico) e Kurohigi: Kiki Sanpatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Triplo da Máquina). Karasu foi destruída por Sasori quando lutou contra ele após a captura de Gaara no início da Parte II e desde então tem sido reparado, juntamente com Karasu e Sanshou.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100523045454/naruto/images/thumb/3/3c/Sanshouo.jpg/320px-Sanshouo.jpg[/img]
Sanshōuo (Salamandra)
Rank: -
Descrição: Sanshōuo é um fantoche , originalmente criado por Sasori, mas passou para Kankuro. Ao contrário de outros fantoches de Kankuro, Sanshōuo permanece fiel ao seu nome e se assemelha a uma salamandra . Salamandra é um fantoche que tem o poder defensivo elevado. Tem um babado que oscila para defender contra ataques de frente, assim como a cauda ser capaz de dobrar até atingir o folho e guarda a parte traseira seguida de uma capa de ferro imediatamente cobrindo todos os lados, e um corpo oco, Kankuro e até outras duas pessoas podem ter cobertura para defender contra ataques vindos de outras direções. Infelizmente, o seu ponto fraco é a articulação fo lado do babado, que quando atingido vai bater o escudo fora, tornando-o indefeso. Kankuro mais tarde reparou a marionete depois que foi desmontada por Sasori. Durante a batalha dos esquadrões da emboscada foi usado para prender Shin , mas fiqcou fora de uma das bomas de Deidara que estava dentro do estômago do Shin, embora tenha abafar a explosão.[/quote]

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Sasori (Escorpião)
Rank: -
Descrição:  Seu estômago continha um cabo grosso enrolado em torno de um pólo (que foi revestido com veneno de Sasori antes de sua morte), permitindo que o marionetista usá-lo como um ferrão e retrair-lo se necessário. Anexado à sua volta era um titular de rolagem, contendo quatro pergaminhos que parecem servir como "munição", um dos quais Sasori usado para armazenar seus fantoches. Scorpion também tem um par de pólos para o fundo de seu quadris, cada um equipado com cinco lâminas de grande porte que pode girar como uma hélice, e tubos para cada uma de suas mãos que poderia vomitar fogo intenso ou poderosos jatos de água .

Após a morte de Sasori, Kankuro recuperado o corpo e fez várias modificações para ele. Durante o uso Kankuro foi mostrado ter um selo mecânico protetor de luz instalados nele. O braço esquerdo do boneco também é capaz de estender. Com este fantoche, Kankuro pode usar a Akahigi: Kiki Sankaku.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100324012912/naruto/images/thumb/5/58/Scorching_Flamethrowers.JPG/320px-Scorching_Flamethrowers.JPG[/img]
Flamethrower (Lança-Chamas)
Rank: -
Descrição: Sasori  pode disparar fogo dos tubos em suas mãos, tornando-os como lança-chamas. As chamas são ferozes o suficiente para derreter rochas e incinerar uma kunai que foi lançada para ele perto instantaneamente. A munição é selada no livro o primeiro em suas costas. [/quote][/i][/center][/font]

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